Final Fantasy X - Final Revolution

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Final Fantasy X

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Le Overdrive , dette anche turbo, sono tecniche speciali usate dai personaggi.Ogni personaggio ha le proprie Overdrive, che adesso vi illustreremo:

Iniziamo col dire che per riempire la barra turbo, la barra sotto gli Hp e gli Mp, ci vogliono delle determinate condizioni e tipi di turbo Attenzione!!!!!:Non tutti i personaggi impiegano lo stesso tempo per apprendere un tipo di turbo. Esempio: Tidus può impiegare 60 battaglie per apprendere un tipo di turbo, Auron potrà impiegarcene 80:

Tipi di turbo

Azzardo: il personaggio combatte con pochi HP
Baluardo: il personaggio usa status alterati per evitare o difendersi dai nemici
Dilemma: il personaggio soffre di uno status alterato dopo un' attacco nemico
Disonore:il personaggio fugge dalla battaglia
Eremita:Il personaggio combatte da solo
Eroismo: il personaggio sconfigge un nemico con un elevato Hp dandogli il colpo finale
Grinta: il personaggio causa danni ai nemici con attacchi di qualunque tipo tranne oggetti e Overdrive
Ingegno: il personaggio causa status alterati ai nemici
Mestizia: Un alleato viene messo K.O da un nemico
Nobiltà: il personaggio schiva l'attacco
Phatos: il personaggio cura gli Hp degli alleati
Presenza: il personaggio partecipa alle battaglie
Sdegno: un alleato viene colpito dal nemico
Training(standard): il personaggio riceve danni dai nemici
Travaglio: il personaggio ha uno status alterato
Trionfo: il personaggio sconfigge un nemico con un colpo mortale
Vittoria: il gruppo vince la battaglia

Overdrive

Le Overdirve, ovvero i Turbo, sono diversi per ogni personaggio. Di seugito trovate un elenco di tutti i Turbo dei personaggi:

Nome personaggio= Nome turbo= Come si usa
Tecnica turbo
Influenza sui nemici
Come apprenderla

Tidus: Gladius : Il turbo di Tidus consiste nel muovere le freccette e colpire il centro

1)Colpo spirale
Attacco molto potente
Attacco singolo
Standard

2)Carica e assalto
Serie di colpi di media potenza
Attacco Generale
Bisogna usare 10 volte il turbo

3)Pioggia Energetika
Attacco molto potente
Attacco generale
Bisogna usare 30 volte il turbo

4)As degli Zanarkand Abes
Serie di attacchi non molto potenti e uno potente
Attacco Generale
Bisogna usare 80 volte il turbo

Yuna:Turbinvoca: Il turbo di Yuna permette d'invocare gli eoni gia turbificati

1)Turboinvoca
Attacchi Turbo degli Eoni
Evocazione eone gia turbificato
Standard

Kimahri: Namitec: Il turbo di Kimahri consiste nel l'usare Drakoken su alcuni nemici e apprendere le loro abilità

1)Salto
Attacco molto potente
Attacco singolo
Standard

2)Cerbottana
Attacco molto potente
Attacco Generale
Usare Drakoken su Balsamiko, Balsamiko grasso o Grat

3)Idrorespiro
Attacco elemetale di media potenza
Attacco Generale
Usare Drakoken su Chimera, Chimera Brain o Yenke Ronso

4)Alito Fetido
Status Veleno, Sonno, Mutismo e Blind per circa 9 turni
Attacco Generale
Usare Drakoken su Malboro, Malboro il Grande o Biran Ronso

5)Fossilspiro
Status pietra
Attacco generale
Usare Drakoken su Basilsk, Anacondar o Yenke Ronso

6)Pirosbolle
Attacco elementale di media potenza
Attacco Generale
Usare Drakoken su Bikorno, Varaha, Grendel o Yenke Ronso

7)Sentenza
Attacco che causa status Morte dopo 3 secondi
Attacco singolo
Usare Drakoken su Fantasma  Alyadin o Biran Ronso

8)Mawashigeri
Attacco molto potente(in alcuni casi spazza via l'avversario)
Attacco singolo
Usare Drakoken su Unità blindata 63, Unità 97 o Biran Ronso

9)Kamikaze
Attacco molto potente(i danni equivalgono agli Hp massimi di Kimahri x3, dopo usato il personaggio scompare dalla battaglia)
Attacco singolo
Usare Drakoken su Piros, Granad, Kushipos o Biran Ronso

10)Sunshine
Attacco molto potente
Attacco Generale
Usare Drakoken su Omega Weapon o sul Supremo nello zoolab

11)Vento bianco
Recupero degli Hp della squadra
Recupero Generale
Usare Drakoken su Budino, Esprit o Yenke Ronso

12)Difesa Totale
Applica Shell, Parafire,Paraidro,Parathund e Parablitz sulla Squadra
Difesa Generale
Usare Drakoken su Behemoth, King Behemoth o Biran Ronso

Auron: Arcano: Il turbo di Auron consiste nel premere una combinazione di tasti entro il tempo limite

1)Autarchia
Attacco molto potente
Attacco singolo
Standard

2)Quasar
Attacco molto potente(spazza via l'avversario, tranne i boss)
Attacco singolo
Bisogna trovare e guardare una sfera lasciata da Jecht(8 sfere), Auron(1 sfera) o Braska(1 sfera)

3)Redenzione
Attacco molto potente
Attacco singolo
Trovare e guardare 3 sfere lasciate da Jecht(8 sfere), Auron(1 sfera) o Braska(1 sfera)

4)Huragano
Attacco molto potente
Attacco Generale
Trovare e guardare tutte le sfere di Jecht(8 sfere), Auron(1 sfera) e Braska(1 sfera)

Elenco Sfere e la loro Locazione:

Sfera di Auron: Valle Micorocciosa (Rupe)
Sfera di Braska: Monte Gagazet (in una rientranza che troverete percorrendo il tragitto in salita)
Jechtsfera: Bosco di Macalania (dopo la battaglia con lo Sferogestore)
Jechtsfera: Besaid (vicino al Tempio)
Jechtsfera: Nave Liki (sul ponte a Besaid)
Jechtsfera: Stadio di Luka (Sotterraneo livello A)
Jechtsfera: Via Mihen (Strada Principale, vecchia via in basso)
Jechtsfera: Fluniluvio (banchina in basso)
Jechtsfera: Piana dei Lampi (Parte Sud)
Jechtsfera: Bosco di Macalania (Zona Sud)

Wakka: Slot: Il turbo di Wakka è tipo una slot machine. Bisogna beccare tre segni uguali e di seguito .

1) Slot Elementi
Attacco elementale(a seconda dell'elemento che si vuole usare) di potenza media
Attacco singolo
Standard

2) Slot Attacchi
Serie di Attacchi di potenza media
Attacco Generale(a volte è singolo)
Bisogna vincere la Coppa Yevon per poi vincere la Lega

3)Slot StatusSerie di Attacchi che provocano status negativiAttacco GeneraleBisogna avere  Slot Attacchi e aver combattuto 250 battaglie dall'inizio del gioco.Fatto questo vincete la Lega attuale e la seguente

4)Slot AurochsE'  la somma di tutte le Slot precedentiAttacco generaleBisogna aver vinto  Slot Status e combattuto 450 battaglie dall'inizio del gioco.Fatto questo vincete la Coppa Yevon attuale e vincete la seguente.

Lulu: Tentazione: Il turbo di Lulu consiste nel scegliere una magia e far girare,a 360° ,la levetta analogica destra del Joypad. Il turbo colpirà il nemico o i nemici a seconda di quanti giri avete fatto fare alla levetta.

>P.S.= Le magie in questo caso non consumano Mp

1)Tentazione
Attacchi elementali e non
Attacco casuale (colpisce i nemici a caso non li potete scegliere)
Standard

T Fire: danni di elemento Fuoco
T Fira: danni di elemento Fuoco
T Firaga: danni di elemento Fuoco
T Thunder: danni di elemento Tuono
T Thundara: danni di elemento Tuono
T Thundaga: danni di elemento Tuono
T Idro: danni di elemento Acqua
T Idrora: danni di elemento Acqua
T Idroga: danni di elemento Acqua
T Blizzard: danni di elemento Gelo
T Blizzara: danni di elemento Gelo
T Blizzaga: danni di elemento Gelo
T Drain: Risucchia HP dall'avversario
T Aspir: Risucchia MP dall'avversario
T Flare: danni di elemento Fuoco
T Ultima: danni non elementali
T Bio: 80% di possibilità di provocare Veleno
T Antima: Riduce gli HP del 12,5%
T Ade: 80% di possibilità di provocare status Morte

Rikku: Cocktail: Il turbo di Rikku consiste nel miscelare gli oggetti che si hanno per formarne dei nuovi che possono servire sia a curare che a attaccare.Alcuni esempi sono questi:

1)Granata
Attacco di media potenza
Attacco Generale
Elettromaggillite + idromagillite

2)Majix2
Raddoppiamento degli Mp massimi di un'alleato
Raddoppiamento Singolo
Granpozione + Etere

Consigli:

1)Un ottimo modo per allenarvi con i Turbo è quello di andare Alle Rovine di Omega ed equipaggiando il Tipo di Turbo Sdegno a tutti i personaggi.

2) Equipaggiando un'arma con Duck&Boxe e usando il Tipo di Turbo Nobiltà potrete schivare,attaccare e far salire la barra turbo

3)Per velocizzare la Barra Turbo potete usare diverse abilità delle armi come  Biturbo, Triturbo o Turbo x AP.

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