
Soluzioni
Parte IGuide
Eoni
Dark Eoni
Armi Celestiali
Oggetti
Boss Segreti
Segreti
Zoolab
Personaggi
Blitzball
Sferografia
Turbo
Autoabilità
Abilitá Comando
World Map
Templi
Final Fantasy
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Site
Final Fantasy X
Eoni
Come in tutti i Final Fantasy, anche in Final Fantasy X troviamo le Summon. In questo capitolo le summon sono chiamate Eoni.Questi ultimi possono essere invocati solo da un'invocaotre. Nella nostra storia, solo Yuna potrà richiamare a sè gli Eoni.
A differenza dei precedenti capitoli, dove le invocazioni, dopo il loro attacco scomparivano, gli Eoni rimaranno sul campo a combattere, mentre tutti gli altri membri del gruppo, a eccezione di Yuna, si allontaneranno.
Alcuni Eoni, a differenza di altri, possono superare il limite di 9.999HP di danno, solo se i personaggi hanno la loro Arma Celestiale. E' obbligatorio averle potenziate al massimo.Per maggiori informazioni sulle Armi Celestiali consultare la relativa pagina
Valefor
Specialità:Alata Sonica
Turbo:Freccia Raggiant/Scudo Raggiante
Elemento:Nessuno
Locazione:Sarà automaticamente vostro quando Yuna entrerà nella squadra
Arma Celestiale:Nirvana
Ifrit
Specialità:Meteostrike
Turbo:Fiamme Infernali
Elemento:Fuoco
Locazione:Tempio di Kilika
Arma Celestiale: World Champion
Ixion
Specialità:Aeroelektrodo
Turbo:Elktroflusso
Elemento:Tuono
Locazione:Tempio di Djose
Arma Celestiale:Longinus
Shiva
Specialità:Tocco Celestiale
Turbo:Diamanpolvere
Elemento:Ghiaccio
Locazione: Tempio di Macalania
Arma Celestiale: Sir Onion Knight
Bahamut
Specialità:Istinto
Turbo:Megaflare
Elemento:Nessuno
Locazione:Tempio di Bevelle
Anima
Specialità:Paine
Turbo:Chaos D
Elemento: Osucro
Locazione:Anima si trova nel Tempio di Baaj. Per ottenerlo, però, dovrete soddisfare una condizione. Infatti dovete aver usato, nel corso del gioco, la sfera della Distruzione. Fatto questo, sull'aeronave, graize allo strumento di ricerca, recatevi a: "X:14; Y:60; ". Dopo aver sconfitto Joseguin, entrate nel tempio e avvicinatevi alle statue che si trovano sui lati. Vicino ad esse premete X e s'illumineranno, solo nel caso abbiate usato la Sfera della Distruzione in quel tempio. Una volta che si sranno illuminate tutte, potrete accedere al naos, dove conoscerete la madre di Seymour.
Yojimbo
Yojimbo non è un eone come tutti gli altri. Infatti per ottenerlo dovrete pagare una bella sommetta. Nel naos della Grotta dell'Intercessore rapito, l'intercessore vi chiederà perchè volete il suo potere. Selezionate l'ultima opzione per pagare la cifra più bassa: 250.000 Guil. Non contrattate il prezzo, se volete che usi la sua mossa più potente più spesso.
Specialità:Daigorou, Kozuka, Wakazishi, Zanmato.
Turbo:Nessuno. C'è solo la possibilità che Yojimbo usi una tecnica senza chiedere soldi, solo nel caso il vostro rapporto con lui sia positivo.
Arma Celestiale:Masamune


Le 3 Magus
Locazione:
prima di tutto dovete avere Anime e Yojmbo e gli oggetti: Corona di Boccioli e Corona di Fiori. Per la corona di Boccioli, dovrete catturare tutti i mostri del Monte Gagazet, per lo Zoolab. Mentre la Corona di Fiori la riceverete da Belgemine al Tempio di Remiem, dopo aver sconfitto il suo Bahamut. Per andare al Tmepio di Remiem prendete un chocobo e andate a destra dell'entrata della Piana della Bonaccia, venendo da Macalania. Premete X vicino la piuma di chocobo a terra per trovarvi dall'altra parte. Da qui in poi dirigetevi al tempio di Remiem e sconfiggete gli Eoni di Belgemine. Una volta sconfitti tutti potrete avere libero accesso al naos dell'intercessore.
Specialità di Cindy:Englouite
Specialità di Sandy:Schmelzed
Specialità di Mindy:Ritornerò
Attacchi: le 3 Magus non hanno degli attacchi normali, infatti i comandi sono ben diversi:
-Attacalo: le magus attaccano il nemico con magie o tecniche
-Pensaci tu!: lasciano la decisione della mossa a un'altra sorella
-Proteggile: Sandy lancia magie protettive
-Abbi Pietà: Cindy lancierà magie di recupero
-Continua Così: ripetono l'azione precedente
Turbo:Attacco Delta (Tutte x1). Il turbo delle Magus può essere attivato solo se tutte e 3 hanno la barra Turbo piena. Inoltre la potenza del Turbo dipende dalla forza di Sandy.
Abilità e Parametri
Grazie agli oggetti Spirito D'invcatore e Spirito D'eone(entrambi consegnatevi da Belgemine), i vostri eoni potranno apprendere nuove abilità e aumentare i propri parametri. Per appredere le abilità bisogna avere Spirito D'invocatore:
Tecniche - Oggetti necessari
Nacroipnosi - Melatonina x3
Silenziatore - Mina Tacet x3
Ambilopya - Lacrimogeno x6
Nacroipnosi X - Mlatonina x10
Silenziatore X - Mina Tacet x10
Ambliopya X - Lacrimogeno x12
Aphatia - Acquasanta x99
3 Penalità - Tecnisfera x4
Moviola - Clessidra D'argento x 20
Moviola X - Clessidra D'oro x 30
Antivis - Fluido Energetico x8
Antiklesis - Fluido Magico x4
Antiscututm - Passosfera LV2 x2
Antimajix - Spina Iberica x4
Ganascia - Materioscura x2
Attacco A - Abilitosfera x20
Attacco E - Energosfera x20
Attacco M - Magicosfera x20
Attacco V - Veleocisfera
Qualità - Oggetti Necessari
Preghiera - Acqua Curativa x5
Incentivo - Energosfera x5
Autofocus - Velocisfera x5
Reiki - Magicosfera x10
Premonizione - Velocisfera x10
Augurio/Scalogna - Fatosfera x2
Drakoken - Fluido Vitale x10
Biomagia - Triostella x5
Magia Nera - Oggetti Necessari
Fire - Scheggia di Piros x1
Fira - Anima di Piros x2
Firaga - Magmagillite x4
Thunder - Razzo Elettrico x1
Thundara - Razzo Fulminante x2
Thundaga - Elettromagillite x4
Idro - Squama di Pesce x1
Idrora - Squama di Drago x2
Idroga - Idromagillite x4
Blizzard - Vento Artico x1
Blizzara - Vento Antartico x2
Blizzaga - Criomagillite x4
Bio - Zanna Velenosa x8
Antima - Neromagillite x8
Ade - Ombra Dell'Oltremondo x30
Drain - Fluido Energetico x60
Aspir - Fluido Magico x10
Flare - Eliomagillite x60
Ultima - Examagillite x99
Magia Bianca - Oggetti Necessari
Energia - Granpozione x99
Energira - Extrapozione x30
Energiga - Megapozione x60
Parafire - Scheggia di Piros x2
Parathund - Razzo Elettrico x2
Parabliz - Vento Artico x2
Paraidro - Squama di Pesce
Scan - Abilitosfera x10
Reiz - Elisir x8
Areiz - Megaelisir x1
Hesta - Coda di Chocobo x10
Hastega - Piuma di Chocobo x16
Slow - Clessidra D'argento x4
Slowga - Clessidra D'orox8
Shell - Cortina Lunare x4
Protect - Cortina Luminosa x6
Reflex - Cortina Stellare x3
Dispel - Sale Purificatore x3
Rigene - Fluido Rigenerate x60
Sancta - Sacromagillite x60
Per modificare i parametri degli eoni, invece, bisogna avere Spirito D'eone:
| Parametro | Sfera Necessaria | Numero Necessrio | Aumento |
| HP | Energosfera | Massimo HP attuale diviso 50 | 100 |
| MP | Magicosfera | Massimo MP attuale diviso 10 | 10 |
| POT Fisica | Energosfera | Livello attuale diviso 2 | 1 |
| DIF Fisica | Energosfera | Livello attuale diviso 2 | 1 |
| POT Magica | Magicosfera | Livello attuale diviso 2 | 1 |
| DIF Magica | Magicosfera | Livello attuale diviso 2 | 1 |
| Rapidità | Velocisfera | Livello attuale diviso 2 | 1 |
| Fortuna | Fatosfera | Livello attuale diviso 2 | 1 |
| Destrezza | Velocisfera | Livello attuale diviso 2 | 1 |
| Mira | Velocisfera | Livello attuale diviso 2 | 1 |
Gli Eoni non sviluppano gli stessi parametri. Infatti alcuni Eoni sviluppano dei parametri invece di alri:
Eoni - Parametro
Valefor - POT Magica, Destrezza
Ifrit - DIF Fisica
Ixion - DIF Fisica, DIF Magica
Shiva - POT Magica, Rapidità, Destrezza
Bahamut - HP, DIF Fisica
Yojimbo - DIF Fisica, Destrezza, Mira
Anima - HP, POT Fisica
Cindy - HP, MP, DIF Fisica
Sandy - HP POT Fisica
Mindy - HP,MP, Rapidità
Rigenerazione degli Eoni
Se sconfitti in battaglia, gli eoni, impiegano un certo numero di Battagle per rigenerarsi. Potete rigenerarli subito, come con i personaggi, con la Salvosfera:
Eone - Numero Battaglie
Valefor - 8
Ifrit - 12
Ixion - 20
Shiva - 20
Bahamut - 24
Anima - 24
Yojimbo - 24
Le 3 Magus - 30
Final Fantasy, Kingdom Hearts, Squaresoft, Square Enix sono
marchi registrati © Square Enix Co., Ltd.
E' vietata la copia, anche parziale dei contenuti senza l'autorizzazione
del Webmaster.